BGC: NOTES
사운드웍스

BGC: NOTES / 스튜디오 노트

2026.08.02스튜디오 노트2 분 읽기

리버브에는 방보다 먼저 문이 필요하다

리버브의 길이만 정하면 소리는 커지지만 장면은 생기지 않는다. 소리가 방에 들어가기 전의 문턱을 만들면 공간이 이야기가 된다.

한 줄 정리

프리딜레이와 초기 반사는 소리가 얼마나 멀리 있는지가 아니라, 언제 공간을 만나는지를 들려준다.

보컬 뒤에 바로 벽을 세우지 않는다

보컬에 리버브를 더한 직후 말이 흐려진다면, 잔향을 줄이기 전에 시작 지점을 들어볼 필요가 있다. 아주 짧은 여백 뒤에 반사가 시작되면 보컬은 가까이 남고 방만 뒤에 열린다. 좋은 공간은 소리를 멀리 보내는 효과가 아니라, 소리 뒤에 다른 시간대를 만들어 주는 방식이다.